El artista Leonardo Davi ha publicado en su blog unos videotutoriales descargables de como utilizar la técnica sculpt para modelar. Aunque está en portugués se entiende bién. Para poder descargarlos visita su blog: 3dtao
Los chicos de ZeroC ya tienen compatibilidad de su middleware ICE para el IPhone y el Ipod Touch usando Objetive-C. ICE es un middleware orientado a objetos, es decir, ICE proporciona herramientas, APIs, y soporte de bibliotecas para construir aplicaciones cliente-servidor orientadas a objetos. Tengo entendido que son los propios desarrolladores de Corba los que [...]
Animation Mentor ha liberado el ebook de animación Tips & Tricks, creado por Shawn Kelly. Shawn Kelly, artista que ha trabajado en Star Wars: episodio III y episodio II, Transformers, El increible Hulk y mas reciente en Indiana Jones IV y actualmente trabajando en Transformers II. Además de éste fantástico currículum, en 2007 ganó el premio ’Best Single Visual Effect of [...]
En este tutorial vamos a explicar las Luces en Blender al detalle. Haré una breve introdución de los tipos de luces que hay, e iré poniendo ejemplos de distintas configuraciones para conseguir distintos tipos de efectos. Todos los ejemplos van acompañados de una imagen que muestra el resultado final, así como de pantallazos de Blender [...]
This video was entirely created, animated and rendered in Vue 7 Infinite. This demoreel shows out-of-the-box rendering capabilities of Vue 7 xStream and Infinite. High resolution QuickTime animation available at www.e-onsoftware.com/xstream Vue 7 provides a unique, unmatched solution for creating and integrating high quality natural scenery into any professional production pipeline, from architectural visualization to [...]
3.000 euros para la mejor idea o proyecto web. Es el segundo año de esta iniciativa, convocada a cualquier persona que quiera enviar su idea para un proyecto web. El plazo estará abierto hasta el 30 de noviembre. El ganador se anunciará el 15 de diciembre. Podeis encontrar más información en http://www.alzado.org
Ya tenemos una nueva versión de Blender, la 2.48, donde se incluyen sobre todo, nuevas funcionalidades a la game engine además de arreglo de errores en versiones anteriores. Se han incluido las características de desarrollo usadas en el juego Yo Frankie. Entre las novedades, ya es soportado por windows 64, nuesvos modificadores, Grease Pencil para [...]
Este tutorial no tiene que ver con el diseño 3d, pero me ha costado visitar muchas páginas (y ninguna en español) para arreglarlo y creo que le puede ahorrar muchos dolores de cabeza a mucha gente. Si tu proveedor de hosting es 1and1 y tu web está hecha en Joomla y quieres tener una mejor [...]
En el siguiente tutorial paso a paso vamos a aprender a crear hierba con Cinema 4D. 1 – Crear la base Vamos a crear la base con un cubo – ” Objects > Primitive > Cube”: 2 – Modificar la base A continuación pincha en el cubo y modifica estos atributos para dejarlos como [...]