Sebastian Schneider ha decidido crearse su propia camara estereoscópica en blender, ha creado un script en python que simula una cámara off-axis. En su página tiene un manual para configurar tu animación y poder verla luego con unas gafas 3D con el efecto deseado. http://www.noeol.de/s3d/
BlenderExtender es un plugin para el explorer con el que podrás crear vistas previas de los modelos 3D que tengas en tu ordenador. Para ello usa Blender para hacer los renders en tiempo real. Es necesario tener instalado Blender 2.48+ y Python 2.5. Para más información y descarga del plugin podeis hacer click aquí.
La versión 2.49 incluye una serie de cambios que mejorarán el desempeño como mejoras importantísimas al Blender Game Engine, múltiples streamings de texturas de video y que juegos creados con la game engine rinden hasta tres veces más rápido. El modelador trae grandes cambios como soporte para JPEG2000, renderizado en tiempo real para domos, pintar [...]
Animation Mentor ha liberado el ebook de animación Tips & Tricks, creado por Shawn Kelly. Shawn Kelly, artista que ha trabajado en Star Wars: episodio III y episodio II, Transformers, El increible Hulk y mas reciente en Indiana Jones IV y actualmente trabajando en Transformers II. Además de éste fantástico currículum, en 2007 ganó el premio ’Best Single Visual Effect of [...]
En este tutorial vamos a explicar las Luces en Blender al detalle. Haré una breve introdución de los tipos de luces que hay, e iré poniendo ejemplos de distintas configuraciones para conseguir distintos tipos de efectos. Todos los ejemplos van acompañados de una imagen que muestra el resultado final, así como de pantallazos de Blender [...]
Ya tenemos una nueva versión de Blender, la 2.48, donde se incluyen sobre todo, nuevas funcionalidades a la game engine además de arreglo de errores en versiones anteriores. Se han incluido las características de desarrollo usadas en el juego Yo Frankie. Entre las novedades, ya es soportado por windows 64, nuesvos modificadores, Grease Pencil para [...]