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Articles Posted in the iOS Dev Categoría

  • iphone

    Reproducir sonido en el iPhone con Objective-C

    En http://developer.apple.com hay un ejemplo (BubbleLevel) que tiene la siguiente clase para reproducir sonidos: Declaración de SoundEffect.h: #import #import @interface SoundEffect : NSObject { SystemSoundID _soundID; } + (id)soundEffectWithContentsOfFile:(NSString *)aPath; – (id)initWithContentsOfFile:(NSString *)path; – (void)play; @end Implementación de SoundEffect.m: #import “SoundEffect.h” @implementation SoundEffect + (id)soundEffectWithContentsOfFile:(NSString *)aPath { if (aPath) { return [[[SoundEffect alloc] initWithContentsOfFile:aPath] autorelease]; [...]

  • Dos ejemplos de cómo formatear fechas con Objective-C

    Dos ejemplos de cómo formatear fechas con Objective-C

    Dejo dos ejemplos simples para de cómo formatear fechas: // Date: 10/29/08 NSDate *today = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0]; NSDateFormatter *dateFormat = [[[NSDateFormatter alloc] init] autorelease]; [dateFormat setDateStyle:NSDateFormatterShortStyle]; NSString *dateString = [dateFormat stringFromDate:today]; NSLog(@”Date: %@”, dateString); // Date: 10/29/2008 08:29PM NSDate *today = [NSDate date]; NSDateFormatter *dateFormat = [[NSDateFormatter alloc] init]; [dateFormat setDateFormat:@"MM/dd/yyyy hh:mma"]; NSString *dateString = [...]

  • Especificar código solo en el simulador

    Especificar código solo en el simulador

    Hay veces que necesitas escribir código que solo sea aplicable cuando estas trabajando con el simulador.  La forma de decir al compilador que  bloquee  esa parte de código es añadiendo a la cabecera una directiva como se muestra a continuación: #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR NSLog(@”Running on Simulator”); #else NSLog(@”Running on Device”); #endif

  • Photopuzzle, un juego adictivo para tu iPhone

    Photopuzzle, un juego adictivo para tu iPhone

    Ya te puedes descargar de la App Store el nuevo juego de Atomic Flavor. Photopuzzle es un juego de puzzles, con 10 imágenes predefinidas que crearán puzzles aleatoriamente, y que además podrás cargar imágenes de tus álbunes de fotos. Es un juego muy entretenido y adictivo, ya que a medida que subas de nivel, aumentará [...]

  • winChain – Desarrollo de aplicaciones nativas para iPhone en Windows XP/Vista

    winChain – Desarrollo de aplicaciones nativas para iPhone en Windows XP/Vista

    Si estás interesado en el desarrollo de aplicaciones para iPhone bajo Windows, Drakenza, el autor de iDemocracy, ha liberado el entorno de desarrollo winChain. Son 500MB de descarga en total, y además viene con el Template Generator, que puede ser usado para crear el esqueleto de las aplicaciones. Luego sobre este esqueleto puedes insertar el [...]

  • Ice Touch: programación distribuida para Iphone e Ipod Touch

    Ice Touch: programación distribuida para Iphone e Ipod Touch

    Los chicos de ZeroC ya tienen compatibilidad de su middleware ICE para el IPhone y el Ipod Touch usando Objetive-C. ICE es un middleware orientado a objetos, es decir, ICE proporciona herramientas, APIs, y soporte de bibliotecas para construir aplicaciones cliente-servidor orientadas a objetos. Tengo entendido que son los propios desarrolladores de Corba los que [...]